从自走棋看游戏玩法的版权之争

发布日期:2019-08-20 22:20   来源:未知   

  关注自走棋新闻的朋友都知道,这两天,在万众呼声中,巨鸟多多工作室的《DOTA自走棋》正版移植手游《自走棋》已经在安卓端正式公测,这款诞生于DOTA2游廊(玩家自制mod)的RPG地图,在阴差阳错的成为2019年度的第一个爆款游戏后,在工作室拒绝了腾讯、网易、完美甚至是V社的邀约后,《自走棋》手游终于成功的跟安卓用户见面了,但自走棋的难产并不是这个游戏唯一的争议,随之而来的TAPTAP差评与评分的下降让玩家们意识到这似乎跟大家想象中的自走棋游戏还有一定的差距。

  就在巨鸟多多自立门户研发《自走棋》的阶段中,不少厂商已经瞄准商机,上市了多款自走棋玩法游戏,端游不必多说,《DOTA自走棋》因为过于庞大的启动器与系统网络的不稳定让《逆水寒自走棋》与《09自走棋》分得了一杯羹,甚至还为游戏玩法是否有版权这一话题带来了十足的关注量,最后在各界大佬的一致三观下,玩家也统一了“09和巨鸟多多各打五十大板”,但玩法是不存在抄袭的统一战线,因为玩家们发现现在网络游戏的玩法与种类其实以外的少。

  虽然不像当年大家玩的游戏只有几款,但是网络游戏说白了还是那几个,MOBA、FPS、大逃杀类型这三类游戏游戏可以说是现在大部分网络游戏玩家的归属。手游玩家呢,基本不是在王者峡谷就是在刺激战场上激情对垒,多人开黑,而PC端不管国内外《APEX》、《堡垒之夜》、《绝地求生》以及英雄联盟都是主流。

  于是玩家们恍然大悟,虽然这三种游戏玩法下面有众多游戏,但是玩法种类的稀少让玩法拥有版权变得有些不太现实,实现玩法版权只会让玩家的选择权进一步减少。由此来看,站在保护玩法版权的一方就是站在了玩家的对立面,单独游戏霸占玩法版权也一定会被玩家的口水淹没。

  那么,国产游戏真的只能走换皮网游的圈钱路线了吗,中国玩家难道就配不上中国游戏厂商们的原创吗?答案是否定的,虽然在外界看来,大部分玩家容易真香,但这并不代表他们会接受单纯的换皮游戏,玩家们最基本的需求决定了这两种看似对立的心态同时存在,因为对于玩家来说,游戏,玩得爽就行了,玩的开心就行了,游戏不好来换皮圈钱?

  对不起,不买账,游戏新颖但要搞玩法独裁,对不起,就骂你;对于市场来说也是一样,直播平台推荐爆红的游戏作为维持平台热度的方法,主播们也知道,一款人口基数大,受众广泛的游戏是不会给自己钱做推广的,当换血成了必然趋势的时候,竭力推行这种玩法垄断的游戏就离死亡不远了,愿游戏厂商们尊重玩家,尊重市场,抢夺老人带来的玉米棒子。四不象一肖中特彩图,也愿国内的玩家们都能享受游戏的乐趣,回归最本真的游戏体验。